^
vs. Schattenflimmer

Strategie eingefügt von Kalagren

Strategy 7 of 9
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Screech:357) [round=1]
use(Pounce:535) [enemy.ability(Phase Shift:764).usable]
use(Leap:364) [enemy.aura(Dodge:311).exists]
use(Black Claw:919)
use(Immolate:178) [!enemy.aura(Immolate:177).exists]
use(Explode:282)

change(next)
Schattenflimmer 128016
Special or not:0Special or not:1220846618838460

Sprüche: 2 2 *
Breed: alle

Saphirjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1075 260 390


Special or not:0Special or not:1122195811514119580

Sprüche: 1 2 2
Breed: PP

Späherjunges des Sanktums
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 325 260
BB 1481 276 276
HP 1546 289 260
PB 1465 289 273

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>1399

>300

Special or not:0Special or not:2202500623175000

Sprüche: 2 * 2
Breed: PP, PS

Höllchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 325 260
PS 1400 289 289
BB 1481 276 276
HH 1725 260 260
HP 1546 289 260
PB 1465 289 273

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

<1401

Ersatz:

1
1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Wenig XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 0:59
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 7
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
15479
25508
35535
46558
56578
67594
78607
89617
99624
1010627
1111627
1212624
1313617
1414607
1515594
1616578
1717558
1818535
1919508
2020479
2121446
2222409
2323370
2424327

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
59 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
7
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-03-05 06:10:03
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2023-03-01 18:57:15
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
3,497
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Mac'Aree 36.02 54.13 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Saphirjunges betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Saphirjunges
Anspringen
Kreischen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Höllchen
Entzünden
Explodieren
Pass
Bring in your Saphirjunges
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Höllchen
Swap to your Saphirjunges
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Höllchen
Schattenflimmer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Saphirjunges
Späherjunges des Sanktums
Höllchen
Anspringen
Kreischen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Entzünden
Explodieren
Schattenflimmer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Saphirjunges
Anspringen
Kreischen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Höllchen
Entzünden
Explodieren
Pass
Bring in your Saphirjunges
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Höllchen
Swap to your Saphirjunges
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Höllchen
Schattenflimmer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Saphirjunges
Späherjunges des Sanktums
Höllchen
Anspringen
Kreischen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Entzünden
Explodieren
Schattenflimmer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Saphirjunges
Anspringen
Kreischen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Höllchen
Entzünden
Explodieren
Pass
Bring in your Saphirjunges
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Höllchen
Swap to your Saphirjunges
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Höllchen
Schattenflimmer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Saphirjunges
Späherjunges des Sanktums
Höllchen
Anspringen
Kreischen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Entzünden
Explodieren
Schattenflimmer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Sprung / Pass

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Saphirjunges
Anspringen
Kreischen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Höllchen
Entzünden
Explodieren
Pass
Bring in your Saphirjunges
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Höllchen
Swap to your Saphirjunges
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Höllchen
Schattenflimmer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Saphirjunges
Späherjunges des Sanktums
Höllchen
Anspringen
Kreischen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Entzünden
Explodieren
Schattenflimmer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Schwarze Klaue and gated out, Höllchen in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Saphirjunges
Anspringen
Kreischen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Höllchen
Entzünden
Explodieren
Pass
Bring in your Saphirjunges
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Höllchen
Swap to your Saphirjunges
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Höllchen
Schattenflimmer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Saphirjunges
Späherjunges des Sanktums
Höllchen
Anspringen
Kreischen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Entzünden
Explodieren
Schattenflimmer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Saphirjunges
Anspringen
Kreischen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Höllchen
Entzünden
Explodieren
Pass
Bring in your Saphirjunges
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Höllchen
Swap to your Saphirjunges
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Höllchen
Schattenflimmer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Saphirjunges
Späherjunges des Sanktums
Höllchen
Anspringen
Kreischen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Entzünden
Explodieren
Schattenflimmer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Saphirjunges
Anspringen
Kreischen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Höllchen
Entzünden
Explodieren
Pass
Bring in your Saphirjunges
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Höllchen
Swap to your Saphirjunges
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Höllchen
Schattenflimmer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Saphirjunges
Späherjunges des Sanktums
Höllchen
Anspringen
Kreischen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Entzünden
Explodieren
Schattenflimmer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Saphirjunges

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Saphirjunges
Anspringen
Kreischen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Höllchen
Entzünden
Explodieren
Pass
Bring in your Saphirjunges
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Höllchen
Swap to your Saphirjunges
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Höllchen
Schattenflimmer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Saphirjunges
Späherjunges des Sanktums
Höllchen
Anspringen
Kreischen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Entzünden
Explodieren
Schattenflimmer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Saphirjunges
Anspringen
Kreischen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Höllchen
Entzünden
Explodieren
Pass
Bring in your Saphirjunges
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Höllchen
Swap to your Saphirjunges
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Höllchen
Schattenflimmer comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Saphirjunges
Späherjunges des Sanktums
Höllchen
Anspringen
Kreischen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Entzünden
Explodieren
Schattenflimmer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Winzig kleine Kratzer...




Neuer Kommentar:





































Name:

Link: